Button в Ren’Py | Создаём кнопки и действия

В этом уроке мы подробно разберём, как использовать Button в Ren’Py — базовый элемент интерфейса, на котором строятся меню, панели и системы управления.
Вы узнаете, как создавать собственные кнопки, добавлять к ним действия через Action, и оформлять их так, чтобы они гармонично вписывались в стиль вашей игры.


📌 В этом уроке вы узнаете:

  • что такое Button и чем он отличается от Textbutton и Imagebutton;
  • как добавить в кнопку текст, иконку и задать действие;
  • как оформить и расположить кнопки на экране;
  • как применять Button в меню и интерфейсе визуальной новеллы.

💡 Button — универсальный инструмент для создания интерактивных элементов. Освоив его, вы сможете строить сложные интерфейсы и управлять логикой игры с помощью кликов.


📂 Полезные материалы

💠 Boosty


▶️ Смотрите видеоурок


🚀 Что дальше?

В следующем уроке мы создадим собственное меню настроек и применим комбинацию Button, Action и Screen Language, чтобы связать интерфейс с игровыми переменными.


🔔 Поддержите проект

  • Подписывайтесь на канал
  • Ставьте 👍
  • Включайте 🔔, чтобы не пропустить новые видео по Ren’Py

Добавить комментарий