🔧 Ren’Py с нуля | Урок 7 — Переменные | Логика и сохранение данных
Переменные в Ren’Py — это основа логики любой визуальной новеллы.
С их помощью можно отслеживать выборы игрока, хранить очки симпатии, учитывать деньги или открывать разные концовки.
Если вы хотите, чтобы игра реагировала на действия игрока и запоминала его решения, работа с переменными станет первым шагом к интерактивному сюжету.
📌 В этом уроке вы узнаете:
- что такое переменные в Ren’Py и где их объявлять;
- как присваивать значения и изменять их;
- как использовать переменные в диалогах и условиях;
- как влиять на сюжет и выборы игрока с помощью переменных;
- как работает сохранение переменных при прохождении игры.
💡 Переменные позволяют сделать новеллу не линейной, а интерактивной — с выбором, накоплением характеристик и разными вариантами прохождения.
▶️ Смотрите видеоурок
🚀 Что дальше?
В следующем уроке мы разберём условия (if/else) и создадим ветвления сюжета на основе переменных.
🔔 Поддержите проект
- Подписывайтесь на канал
- Ставьте 👍
- Включайте 🔔, чтобы не пропустить новые уроки по Ren’Py