Button в Ren’Py | Создаём кнопки и действия
Ren’Py средний уровень: как создавать Button, добавлять действия через Action, оформлять кнопки и использовать их в меню и интерфейсе игры.
Этот плейлист посвящён изучению Ren’Py на среднем уровне. Здесь вы узнаете, как выйти за рамки базовой новеллы и добавить в игру больше интерактивности и стиля.
📌 Темы уроков включают:
Экраны (Screens) и экранный язык
Создание собственных меню и интерфейсов
Анимации и переходы (ATL, transform)
Системы очков, прокачки и инвентаря
Музыка, озвучка и управление каналами
Продвинутая работа с переменными и условиями
Эти уроки подойдут тем, кто уже сделал свою первую новеллу в Ren’Py и хочет расширить возможности проекта, сделать интерфейсы красивыми и добавить больше логики в игру.
Ren’Py средний уровень: как создавать Button, добавлять действия через Action, оформлять кнопки и использовать их в меню и интерфейсе игры.
Ren’Py средний уровень: добавляем hover-эффекты и реакции на наведение курсора с помощью функций hovered и unhovered. Делаем интерфейс динамичным и интерактивным.
Ren’Py средний уровень: как создавать imagebutton, подключать изображения, настраивать hover-эффекты и действия через Action для интерфейсов игры.
Ren’Py средний уровень: создание текстовых кнопок (textbutton) и работа с Action. Добавляем управление, навигацию и hover-эффекты в интерфейс игры.
Ren’Py средний уровень: как управлять расположением текста, кнопок и изображений. Позиционирование с помощью xpos, ypos, xalign и yalign.
Ren’Py средний уровень: урок про экраны и экранный язык. Создание меню, кнопок и интерфейсов с помощью Screen Language.