Урок 7 — Переменные

🔧 Ren’Py с нуля | Урок 7 — Переменные | Логика и сохранение данных

Переменные в Ren’Py — это основа логики любой визуальной новеллы.
С их помощью можно отслеживать выборы игрока, хранить очки симпатии, учитывать деньги или открывать разные концовки.

Если вы хотите, чтобы игра реагировала на действия игрока и запоминала его решения, работа с переменными станет первым шагом к интерактивному сюжету.


📌 В этом уроке вы узнаете:

  • что такое переменные в Ren’Py и где их объявлять;
  • как присваивать значения и изменять их;
  • как использовать переменные в диалогах и условиях;
  • как влиять на сюжет и выборы игрока с помощью переменных;
  • как работает сохранение переменных при прохождении игры.

💡 Переменные позволяют сделать новеллу не линейной, а интерактивной — с выбором, накоплением характеристик и разными вариантами прохождения.


▶️ Смотрите видеоурок


🚀 Что дальше?

В следующем уроке мы разберём условия (if/else) и создадим ветвления сюжета на основе переменных.


🔔 Поддержите проект

  • Подписывайтесь на канал
  • Ставьте 👍
  • Включайте 🔔, чтобы не пропустить новые уроки по Ren’Py

Добавить комментарий